====== Опции ====== В этом узле хранятся основные настройки плагина. Список форматов, настройки путей MediaLibrary и язык также используется листерным плагином. В коде ниже указаны значения по умолчанию. AVI,DIVX,MPEG,... / base.db False True Sqlite3.dll Sqlite3_x64.dll MediaInfo.dll MediaInfo_x64.dll <empty> False 0 |< 100% 20% >| |**Formats**|Список поддерживаемых расширений, разделенных запятой. Для удобства может быть разбит на строки (при использовании вложенной секции CDATA).| |**MultiSeparator**|Строка, которой будут разделены несколько результатов в одном поле (например, список языков звуковых дорожек в фильме).| |**BaseFile**|Путь к файлу базы. Можно использовать переменные окружения.| |**UseBase**|Установите в True, если вы хотите использовать базу. База сделана в связи с медленной работой библиотеки MediaInfo для ускорения последующего получения данных.| |**MemoryBase**|Если задано True, база будет создана только в памяти и сброшена при перезапуске TC.| |**SqlitePath**|Путь к библиотеке Sqlite3.dll. По умолчанию плагин ищет ее в своем каталоге. Можно использовать переменные окружения.| |**Sqlite64Path**|Путь к библиотеке Sqlite3_x64.dll для 64-битной версии плагина. По умолчанию плагин ищет ее в своем каталоге. Можно использовать переменные окружения.| |**MediaInfoPath**|Путь к библиотеке MediaInfo.dll. По умолчанию плагин ищет ее в своем каталоге. Можно использовать переменные окружения.| |**MediaInfo64Path**|Путь к библиотеке MediaInfo_x64.dll для 64-битной версии плагина. По умолчанию плагин ищет ее в своем каталоге. Можно использовать переменные окружения.| |**MissedField**|Этот текст будет показываться в полях, которые не имеют данных в базе данных (для новых источников).| |**DataAutoUpdate**|Если задано True, после добавления источников плагин будет автоматически обновлять информацию для новых источников (в процессе обычной работы).| |**DebugMode**|Режим отладки. Cообщения об ошибках и отладочные сообщения записываются в файл debug.log. Выключен --- 0, включен --- 1.| |**Language**|Язык в формате, принятом в Total Commander (ENG, RUS...). Влияет на перевод интерфейса и получаемых имен полей библиотеки. Если значение пустое, язык определяется автоматически из настроек Total Commander.|